2.0.1 Genel Açış
Kuralları
1)
Açış için 13 puan gereklidir. Baraj açışları 13 den az puanla yapılabilir.
2)(
Açış, 5 ve daha fazla kağıtlı majörle yapılmalıdır. 5 veya daha fazla
kağıtlı majörünüz yoksa en uzun minörünüzle oyunu açın. Minörler eşitse
yüksek rütbeli olanla (karo) oyunu açınız. Minörler 3-3 eşitse trefl açılır.
3) Eğer puanınız, 13 ile 21 puan arasındaysa oyunu (1) seviyesinde açınız...
4)
Eğer puanınız, 13'den az ise 6 kartlı sağlam 2
,2
,
2
baraj açışı, zayıf-iki
yapabilirsiniz.
5)
Eğer puanınız, 13'den az ise 7 kartlı sağlam 3
,
3
,3
,
3
baraj açışı yapabilirsiniz.
6) Eğer puanınız, 22 den fazla ise ortağınıza gücünüzü göstermek için
2
açın.
7)
Oyunu sanzatu (kozsuz) açmak için ihtiyaç duyulan puanlar sınırlıdır. Bir
Sanzatu 15-17, iki Sanzatu 20-21 gerektirir.
8) 25-27 puanla 2 Trefl açıp 3 SA rebid olanağınız olduğu için, 3 SA açışları
konvansiyonel konuşmalara bırakılmıştır. Sağlam ve uzun bir minör renkle
yapılır.
9)Dengeli elleri açmak için
Dengeli Eller tablosunu göz önünde bulundurun.
2.0.2 1 ve 2. Pozisyonlar İçin
Kurallar
2.0.1 deki kurallar geçerlidir. Sınırdaysanız
(11-12 Puan) ve kararsızsanız, "20
Kuralı" nı uygulayınız: Onör
puanınıza en uzun iki renginizdeki kart sayılarının toplamını ekleyiniz.
Toplam 20 veya daha fazla çıkarsa oyunu açınız aksi halde pas geçiniz.
2.0.3 3. Pozisyon İçin Kurallar
2.0.1 deki kurallar geçerlidir.
Daha az puanla açış için en uygun
pozisyondur: 1. ve 2. pozisyonlardaki oyunculara göre daha az puanla açış
yapılabilir.
"20
Kuralı" nı bu pozisyonda da
uygulayabilirsiniz. Baraj konuşmalarını ilk iki ele göre daha ucuz ellerle
de yapabilirsiniz..
3. Pozisyonda ortağınıza atak edeceği rengi
bildirmek üzere de baraj açışı yapabilirsiniz..
Yani üçüncü pozisyonda oturanlara her türlü
açış kolaylığı sağlanmıştır..
2.0.4 4. Pozisyon İçin Kurallar
2.0.1 deki kurallar geçerlidir. Sınırdaysanız
(11-12 Puan) ve kararsızsanız, pik renginize bakınız. Niçin?
Eğer pikiniz singlton veya şikansa rakipler açma
gafletinde bulunduğunuz ihaleyi muhtemelen kazanacaklardır.
Bu nedenle 4. pozisyondakiler 11-12 puanla açıp-açmama
konusunda kararsızlığa düştüklerinde genellikle "15
Kuralı", nı kullanırlar:
"AOnör puanlarınıza elinizdeki pik
renginde mevcut kağıtların sayısını ekleyiniz: Sonuç 15 ve yukarı is
oyunu açınız. 15 den az oyunu açıpta ihaleyi rakiplere kaptırmayınız"
Note: Hatta 4. pozisyondaki oyuncularda ihaleyi
kaptırma korkusu oluşursa, 13 puanla bile açmayabilirler..
2.1 Bir Seviyesinde Açışlar
2.2 İki (2) Seviyesinde Açışlar
Koz
|
Puan
|
Oyun Açma Koşulu
|
Örnek
(tıklayınız)
|
2 SA
|
20-21
|
Dengeli ve
kuvvetli bir elle 2SA açılır. 2SA açarak elinizin kuvvetini
belirtebilirsiniz.
|
|
2
|
22+
|
çok kuvvetli
bir eli göstermek için kullanılır.
2
açışı,trefl renginin koz olduğu anlamına gelmez. (İki
trefl açışları 5. Bölümde özel olarak ele alınmıştır). 2
açışıyla, mutlaka manş niyetinizi ortağınıza bildirmiş oluyorsunuz.
|
|
2 ,
2 , 2
|
Baraj açışları
(Zayıf-iki)
13 toplam puandan az
|
Bu tür açışlar "Baraj" açışı olarak
adlandırılır. İki seviyesinde açışlar 13 den daha az puanla yapılır. 2 , 2 , 2 açışı için
karo, kör veya pik renginiz 6-kağıtlı ve sağlam
olmalıdır. Sağlam renk as, rua damdan en az ikisi bulunan bir
eldir.
- 3. konuşmacı zonda değilse zondaki rakiplere
karşı daha az kuvvetli ellerle de zayıf açabilir.
- Note: 4 lü majörünüz varsa zayıf-iki
karo açışı yapmanız önerilmez: çünkü ortağınızla
muhtemel bir
8li majör fitini bulma şansınızı kaçırabilirsiniz
|
|
2.3 Üç (3) Seviyesinde Açışlar
Açış
|
Puan
|
Oyun Açma Koşulu
|
Örnek
(tıklayınız)
|
3 SA
|
25-27
|
Kuvvetli iki açışı
kullandığımız için 25-27 puanlı dengeli bir eli göstermek çin 2 Trefl açar
ardından 3 SA rebid ederiz..
Bu nedenle 3SA açışları
konvansiyonel olup
kapalı ve en az 7 kağıtlı minörü olan bir eli gösterir.
|
|
3 ,
3 , 3
veya 3
|
Baraj
Açışı,
13 toplam puandan az
|
Ü seviyesindeki açışlarda
baraj açışları sınıfına girerler. Ü seviyesindeki açışlar
da zayıf-iki açışlarında olduğu gibi 13 puandan
daha az puan gerektirir. Renginiz en az 7-kağıtlı ve sağlam olmalıdır. Sağlam renk, As, rua ve dam gibi onörlerin en az ikisini
bulunduran renk demektir.
3 seviyesindeki açışlar genellikle rakiplerin konuşmasını, dolayısıyla
puan almalarını engellemek için yapılır. Ama böyle bir maceraya atılmadan
önce zon durumunuzu daima göz önünde bulundurun.
|
|
2.4 Dört (4) Seviyesinde Açışlar
Açış
|
Puan
|
Oyun Açma Koşulu
|
Örnek
(tıklayınız)
|
4 ,
4
|
Baraj
Açışı,
13 toplam puandan az
|
Dört
seviyesindeki açışlar
da zayıf-iki açışlarında olduğu gibi 13 puandan daha az puan gerektirir. Ama
renginiz en az 8-kağıtlı ve sağlam olmalıdır. Sağlam renk, As, rua ve dam gibi onörlerin en az ikisini
bulunduran renk demektir.
4 seviyesindeki açışlar genellikle rakiplerin konuşmasını, dolayısıyla
puan almalarını engellemek için yapılır. Ama böyle bir maceraya atılmadan
önce zon durumunuzu daima göz önünde bulundurun.
|
|